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《氪金玩家 第二季》 - 氪金玩家第二季在线观看25

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DNF手游将于暑期正式上线,除了情怀还有何亮点?

DNF手游在几年前就已经开始内测,内测了一轮又一轮始终没有公测上线,许多勇士从第一开始的期待慢慢变成了习惯,最后变成了麻木。每次内测都会有一部分玩家获得内测资格,这群幸运的玩家可以提前下载体验DNF手游,体验这款内测了这么多年的手游做的到底如何。小硕本人也获得过几次删档内测资格,第一次获得内测资格是非常高兴,毕竟小硕可是十年老玩家,在60版本时就入坑了地下城与勇士,虽然中间有几次脱坑,但最后还是选择回归继续守护阿拉德大陆。最近几年也是十分期待DNF手游的发布,每次有手游的消息都会第一时间去了解,所以才有了内测的资格。刚登陆游戏时就可以听到熟悉的60版本音乐,新玩家可能没有这种感觉,但老玩家们一定不会忘记那个BGM,一听到仿佛就回到了第一次登陆地下城与勇士的样子,那么的陌生而又熟悉。但随着慢慢了解,玩家们对这款DNF手游的评价却越来越低,原因是游戏制作太过于粗暴,虽然顶着DNF手游的招牌,但制作却并不用心,对手游满怀期待的端游党明显无法接受。首先是角色建模与端游有很大差别,习惯了端游的玩家看手游的鬼剑士会十分别扭,鬼剑士模型被过分拉长,虽然十分端正,但气势全无,不像是守护阿拉德的勇士,更像是站岗的保安。然后是画质太拉跨,让人完全不敢相信这是内测多年的正版手游,说是马赛克分辨率都不过分,还比不过之前的某某德之怒。最后是玩法过于单机,与端游60版本有天差地别,想变强就要氪金,一到10级就要氪金,把氪金部分放在像端游一样商城氪金不好吗?偏偏另辟蹊径,每个地方都要氪金,不氪金就玩不下去,难道内测了几年的手游就是为了圈钱吗?其实只要还原地下城与勇士端游60版本就好,不需要过度的优化与修改,毕竟DNF老玩家还是占了绝大部分,如果连老玩家都不能满足,那么凭什么吸引新玩家呢?DNF手游原定8月12日公测,但在距离手游公测日期仅2天的时候,DNF官方突然发布通知,官方给出的理由是游戏内防沉迷系统需要升级,所以将原定12日公测的手游延期,具体上线时间将于后续通知。DNF手游的此次延期大概到9月,毕竟早在8月4日北京青年报社就曾报道了防沉迷系统即将上线,该系统初步计划9月前上线。而手游一定会在9月之前完成防沉迷改版,从这一点来看DNF手游一定会在9月公测,希望这次不会再被鸽。



你如何评价《我的世界:故事模式》第二季?

我当初第一次玩的时候觉得世界观的搭建已经很出乎我的意料了。毕竟你们自己想想,只讲史蒂夫砍树打猎下地狱打龙的故事,或者自己玩玩,不是更有意思。反正我是觉得挺好的,毕竟当电影看是真的爽。



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